Home Jogos de computador História dos jogos de vídeo

História dos jogos de vídeo

Este mês de fevereiro não é apenas o último mês de 2019, mas será também o fim da década que começou no agora distante 2010. O tempo que faz com que a reflexão e nos jogos de vídeo vai ser muito profunda, porque é a oportunidade perfeita para lembrar os mais de 50 anos na indústria, tal como a conhecemos, mas é também a oportunidade para ir mais além, procurando através dos eventos que deu Gênese a esta forma de entretenimento, e descobrir que ele já é mais de 70 anos desde as tentativas de defini-lo. Por isso, aproveitamos esta oportunidade para felicitar e recordar todos os passos que tiveram de ser dados para chegarmos onde estamos, que em breve servirão a indústria para fazer o seu caminho numa nova década.

Exemplos destes ajustamentos são HamurabiExemplos destes ajustamentos são Hamurabi

Simply, as he writes, is the factor differentiating between the centuries of history and centuries, from prehistory, there are certain parameters to consider a video game authentic or not and determine what preceded it as “prehistory”, and later as”history”. Estes termos são variáveis de acordo com o critério ou a definição utilizada. Um diz que” o jogo eletrônico que é exibido na tela ” é um jogo de Vídeo, outro explica que é um dispositivo eletrônico que permite, através de controles apropriados, os jogos de simulação na tela de tv ou no computador.”Alguns se aprofundam em questões mais técnicas, e alguns se aprofundam em questões filosóficas que não acabam desenhando um conceito. O fato inegável é que os esforços que moldaram a indústria começaram há quase 7 décadas.

A indicação ancestral e irrefutável nos Jogos Eletrônicos foi o tubo de dispositivo de diversão dos tubos de raios catódicos (feixe de tubo de dispositivo de diversão), a primeira cópia do jogo eletrônico interativo. O sistema consiste de uma tela de raios catódicos (CRT) conectada a um osciloscópio, através do qual, com interruptores e botões, a trajetória parabólica de um projétil pode ser controlada e contatada com as folhas do documento na tela. Foi patenteado em 1948 por Thomas T. Goldsmith Jr. e Estle Ray Mann, seus inventores, a idéia nunca foi introduzida no mercado, nem produzida massivamente, deixando como uma indicação de sua existência os poucos protótipos fabricados. Eu não uso dispositivos de computação digital, ou dispositivos de memória, nem executei nenhum programa, trabalhava com tecnologia elétrica analógica pura. Além disso, não foi colocado no mercado por razões suficientes para não ser considerado um jogo de vídeo, de acordo com várias definições. Mas foi o primeiro jogo eletrônico interativo na história, assim como sua tela.

APARELHOS DE RETENÇÃO PARA TUBOS CATÓDICOS 

O primeiro jogo de demonstração online menos comprometido data de 1950. O sistema ficou conhecido como Bertie the brain e foi apresentado publicamente e interativamente na Exposição Nacional Canadense. Era uma arcade cujo único propósito era fazer o usuário enfrentar o computador em um duelo de gatos. Ele consistia de um computador com 4 metros de altura, com um painel de teclado iluminado na forma de um símbolo de hash (#) que aparecem os símbolos ” X “(máquina) ou ” O ” (O leitor), em uma tela iluminada por lâmpadas de luz, juntamente com os indicadores de mudança e o estado o duelo. O computador foi bem recebido durante a exposição, mas mais tarde desmontado e relegado para o esquecimento, como foi desenvolvido principalmente para mostrar os benefícios do bulbo additron. Bertie the brain foi o primeiro jogo baseado em computador com algum tipo de tela.

O Nimrod era outro computador com alvos específicos. Construído em 1951 por John Makepeace e Raymond Stuart-Williams para Ferranti, um programador de computador, tinha o único propósito da execução de uma versão eletrônica do antigo jogo de estratégia NIM. O computador representado no painel com as luzes nas decisões que o usuário fez em um painel com botões ao mesmo tempo aparece este computador “pensando” para fazer a sua jogada. O jogo foi apresentado para ensinar habilidades de programação em vez de entreter, embora o público apreciou mais o divertido. Enquanto a máquina executava um programa num computador, como Bertie, o cérebro não tinha um monitor electrónico?

Must Read

Consola Buy: dicas para o melhor computador de jogo

Consoles, também conhecidos como computadores de jogo, são uma maneira acessível e fácil de jogar os jogos mais recentes. Sony, Microsoft e Nintendo, por...

Vintage é moderno, mas quanto valem os nossos jogos e dispositivos retro?

Vintage é totalmente moderno, mesmo no mundo da tecnologia de ponta. O lendário Nokia 3310 é tão popular hoje que a Nokia está lançando...

Os melhores jogos de 2019 no PC até agora

Está sendo um ano para se enquadrar no que a grandes videojogos, e isso que ainda estamos a aquecer os motores. A quantidade e...

Jogos para PC ideais para aprender brincando

A rede está cheia de jogos para PC especialmente indicados para as crianças e para aqueles pais e mães que desejam que seus filhos...

Como escolher o melhor computador para o seu filho?

Dicas práticas se você está pensando em comprar um computador para o seu filho do jardim de infância para o ensino médio. MÉXICO, MÉXICO. Para...